「青年創研庫」公布「電競業在香港的發展機遇」研究報告 – 香港青年協會 The Hong Kong Federation of Youth Groups

「青年創研庫」公布「電競業在香港的發展機遇」研究報告

在電競業的具體發展上,不少受訪青年認為,場地不足導致賽事數量太少,以及缺乏全面專業電競課程,影響他們在有關行業的發展。有電競工作者表示,為了生計而要直播不同遊戲的賽事,有時會因工作不足而令生活頓成問題。有職業選手則期望能贏取大型賽事獎項,無奈比賽太少而欠缺發揮機會

此外,有對電競工作感興趣的受訪者表示,坊間並無相關專業課程可提供系統性訓練,令他無從入行。另有職業選手擔心,一旦退役後,因其他知識和技能不足,不知何去何從

報告引述受訪專家指出,香港缺乏專門和合適的大型場地,定期舉辦本地聯賽,導致行業停滯不前。他們又指,行業需要兼備深入了解電競、且擁有其他專門商用服務知識的人才,但坊間缺乏這類專業課程;而現時從事電競後勤工作的青年,只能在加入電競公司後邊做邊學,未能在入職前獲得適切的相關培訓。

青年創研庫「經濟與就業」組別召集人陳浩升表示,是次研究參考了鄰近韓國、內地及台灣的電競發展狀況,發現該三地政府均分別推出促進電競業發展的政策和措施,例如建造大型電競館、將電競正式納入運動產業,以至在大專院校推出本科電競課程,培訓全面及專業電競業人才。

副召集人梁偉基亦指出,電競已成為2022年杭州亞運的正式比賽項目,香港現況顯然落後於世界發展;因此應把握機遇,迎頭趕上。他補充稱,全球電競業發展迅速,現時經濟規模接近7億美元,觀眾數目更接近4億人,當中帶動不少就業契機。他表示,研究發現電競業具有相當經濟價值和前景,能為青年帶來更多元化的就業選擇。

 

該組成員禤彥勳及梁懿豐引述報告建議,特區政府應將電競視為正式體育項目,協助電競選手代表香港參與獲認可的世界級電競賽事,並在康體政策上研究進一步發展,以提升香港電競的地位。他們又建議當局設立「電競hub」,提供綜合發展電競的設施,包括大型賽事場地、選手訓練設施,以及可供一般玩家進行電競活動的區域,以打造良好的電競生態。他們認為,政府應帶頭舉辦定期大型聯賽,並在香港專業教育學院(IVE)、以至香港高等教育科技學院(THEi)舉辦全面的專上電競培訓課程,藉以提升本地整體電競水平和人才質素。

青協青年研究中心自2015年起成立「青年創研庫」,是本港一個屬於青年的智庫。現屆創研庫成員由75位本地青年專業人士與大專學生組成,平均年齡為27歲。透過以研究實證為基礎的討論、交流,創研庫成員提出政策建議,期望能為社會建言獻策。青年創研庫四項專題研究系列包括:「經濟與就業」、「管治與政制」、「教育與創新」,以及「社會與民生」。8位專家、學者應邀擔任創研庫的顧問導師,包括張子欣博士、黃元山先生、陳弘毅教授、陳維安先生、黃錦輝教授、倪以理先生、葉兆輝教授和凌浩雲先生。

附件:「電競業在香港的發展機遇」調查結果

 報告全文

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